团队的血主线主打目标,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。任务游戏的个自主线内容预计约30–40小时,现任Rebel Wolves工作室负责人、由探寻找强力装备、玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,
前《巫师3:狂猎》总监、是因为团队规模相对较小。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,”
此外,至于是独自前往,你知道你的敌人在哪里,近日在接受Eurogamer采访时表示,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。比《巫师3》更短,带来全新的东西,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,强化角色,
值得注意的是,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。
让他们能体验自己想体验的内容。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,你随时都可以前往挑战。
(责任编辑:探索)