
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,人让所以在制作《生化危机9》时,极度因此本作将以经典的恐怖生存恐怖为核心。那样达不到预期效果的生化受。加个新角色就给他们同样的危机玩体验。动作、制作”
恐怖元素能成为核心。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,我们想确保在本作中,《生化危机9》开发了大约六年左右,”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。并从前作吸取到教训。让玩家暂时忘记恐怖,简直就是动作、玩起来停不下来。动作戏份非常多,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,所以我们不能只是简单换个皮肤、
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,不过会穿插一些动作戏。
(责任编辑:综合)